【JAVA学习④】认识和使用变量

北冥

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嘻嘻,超级简单的喔,学会了给自己打打气

先聊聊什么是【变量】,变量就是会变化的量可能会懵,先不要着急,看看变量类型

Java 变量类型

①整型 (4种)
②字符型 (1种)
③浮点型 (2种)
④布尔型(1种)

☆整型整型变量用于存放整数
byte
short
int
long
区别:不同类型的整型,最大值,最小值不一样如果试图给任何类型的变量赋予超出其范围的值,就会产生编译错误,这个时候就需要进行类型转换

☆字符型
char类型用于存放一个字符,值用单引号'表示 (双引号表示字符串)其长度和short一样,也是16位的只能存放一个字符,超过一个字符就会产生编译错误(用string类型即可解决)

☆浮点型浮点数类型有两种
float 长度为32位
double 长度为64位
注意: 默认的小数值是double类型的所以 float f = 54.321会出现编译错误,因为54.321的默认类型是 double,其类型 长度为64,超过了float的长度32
解决方法:在数字后面加一个字母f,直接把该数字声明成float类型float f2 = 54.321f,这样就不会报错啦

☆布尔型布尔型
boolean 用于表示真假其长度为1
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
分别代表真假虽然布尔型真正存放的数据是0(false) 1(true)但是,不能直接使用0 1 进行赋值

☆String类型
String类型其实并不是基本类型,但是它是如此广泛的被使用,常常被误以为是一种基本类型。
注意:String类型一旦创建就不能够被改变

申明变量

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。
☆这里看一下实例int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c(并没有赋予初值)
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22;         // 声明并初始化 z
String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 sdouble pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

JAVA中的三种变量分类

①类变量(静态变量)
②实例变量
③Java 局部变量

建议同学来这里了解了解:https://www.runoob.com/java/java-variable-types.html(菜鸟教程)

——讲了这么多,终于到我带大家玩变量了

【图一】瞅瞅图一先,分别是变量申明和打印
举个栗子: String a = "内容";
String---变量是String类型
a---变量名称是a
内容--(引号的内容)就是这个变量的值
然后我们用打印代码(System.out.println(a);)就会打印出"内容"(如【图二】,打印结果)[滑稽]

【图三】看到图三的第二十四行System.out.println(name+"/"+age+"/"+bra)
这个代码的意思就是把变量name和变量age以及变量bra打印出来,并且用斜杠分割【图四】就是我们的运行结果,瞅瞅先
然后如果没有学会的话,可以再评论问我

最后【图五】至【图九】是变量数据类型的表格,大家可以看一看

【JAVA学习④】认识和使用变量

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原文地址:《【JAVA学习④】认识和使用变量》 发布于2020-04-21

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评论 2

7 + 3 =
  1. #1

    谢谢😜

      4个月前 (04-27)回复
  2. #2

    OK

    阿白3个月前 (05-07)回复

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